下面是两个React组件,它们几乎做同样的事情。一个是函数;另一个是一个类。每个组件都有一个Animated.Value和一个在发生变化时更新_foo的异步监听器。我需要能够访问功能组件中的_foo,就像我在经典组件中访问this._foo一样。FunctionalBar在全局范围内不应有_foo,以防有多个FunctionalBar。FunctionalBar不能在函数作用域中包含_foo,因为每次FunctionalBar呈现时都会重新初始化_foo。_foo也不应处于状态,因为当_foo更改时组件不需要呈现。ClassBar没有这个问题,因为它在组件的整个生命周期中保持_foo在
我想在图像上获得缩放效果但不增加其在屏幕上的大小,我能够使用“transform:scale()”使图像获得某种缩放效果,但我不希望它占用的空间增加了,这就是我增加比例()时发生的情况。我怎样才能得到这个?目前我实现的效果是在我的测试站点,以后会是博客/作品集:http://marcosroot.pythonanywhere.com/blog/将鼠标悬停在图像中会产生这种效果。PS:代码如下所示:&__media{transition:transform.25sease-in-out;&:hover{transform:scale(1.025);}} 最佳答
这个问题在这里已经有了答案:Howtoconsolelogthenameofavariable/function?(6个答案)关闭3年前。我发现自己反复输入此代码以调试我的代码。有没有办法为此创建一个函数?varabc=1console.log("abc="+abc);varxyz=2;console.log("xyz="+xyz);我想创建一个这样的函数:logVar=function(input){console.log(input.name()+"="+input);}有办法吗?logVar(abc)应该返回"abc=1"logVar(xyz)应该返回"xyz=2"
如果在没有先声明的情况下使用变量,是否可能通过在JavaScript代码中使用一些指令来抛出警告或错误?如果不可能,是否有一些插件可以强制Eclipse(或任何其他IDE)检测未声明的变量? 最佳答案 是的,可以使用strictmode来做到这一点.您可以通过在文件或函数的顶部放置一个包含字符串文字"usestrict"的语句来启用它,以便为该范围启用严格模式。"usestrict";doesNotExist=42;//thisthrowsaReferenceError此功能现在是supported所有更新的浏览器。较旧的浏览器不会
我正在开发一个小游戏-剪刀石头布。我有一个原型(prototype)-RPSPlayer我有两种播放器:Player1,Player2(player1和player2是带有原型(prototype)的对象RPSPlayer的)每个播放器都使用函数播放:Player1.play()。每个玩家都有不同的游戏策略。因此,我需要2个play()实现。如果是Java,我会创建一个抽象类RPSPlayer,它有一个抽象方法play()和另外两个继承自RPSPlayer的类;他们每个人都有自己的play()实现。我的问题是:在JS中正确的做法是什么?我希望我说清楚了,谢谢大家。
我正在尝试解决这个令人困惑的JavascriptOOP问题。所以我有以下类(class):varClassA=function(){this.initialize();}ClassA.prototype={methods:['alpha','beta','gama'],initialize:function(){for(variinthis.methods){this[this.methods[i]]=function(){console.log(this.methods[i]);}}}}vara=newClassA();当我调用每个方法时,我希望打印它的名称,对吗?但这是我得到的:a
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。假设我有varmyObject={'myFunction':function(){//somethingherethatletsmeget'myObject'}}我已经尝试了在这里找到的各种函数和诸如this.constructor.name之类的东西,但我总是得到“对象”作为返回值。在这种情况下,有什么办法可以得到变量的实际名称吗?编辑以解释原因这样也许人们会更好地理解...我希望能够制作一个使用setInterval连续调用的函数。像这样:varmyObject={'intval':'','timeout':500,'start':func
我有一个由highcharts.js创建的简单折线图。我在x轴(30)上有很多刻度线,所以我将stagger设置为2来处理水平相互重叠的标记。然而,x轴刻度标签的下一行在图表末尾被chop。无论我将图表制作多高,x轴刻度标记标签的下一行都会被chop。我怎样才能增加这个区域的高度来解决这个问题?还是有其他方法?month_chart=newHighcharts.Chart({chart:{borderRadius:0,height:chart_height,marginRight:30,marginBottom:25,renderTo:'leads-by-month',type:'li
请考虑以下片段(fiddlehere):vara;a=1;console.log(deletea);//prints'false'b=1;console.log(deleteb);//prints'true'为什么delete关键字对全局变量a和b的行为不同? 最佳答案 FromtheMDNdocs:Thedeleteoperatorremovesapropertyfromanobject.全局变量(不带var)是全局对象(通常是window)的属性,因此可以删除。var不是全局变量,而是外部作用域中的局部变量-不
我有一个变量mutedUser,我想将其保存到另一个函数。我在点击事件之外持续存在变量时遇到了一些麻烦。拥有它的最佳方式是什么,以便“returnmutedUser”会根据满足if语句的条件保留“muted”字符串添加?谢谢!*console.log是我检查持久性停止的地方this.isUserMuted=functionisUserMuted(payload){varmutedUser='';//Ifmutebuttonisclickedplacethemintomuteduserslist//checkforduplicatesinlist$("#messages-wrapper"